El juego va a tener tres niveles de dificultad: Fácil, Normal, Difícil.
En fácil el trayecto del juego será prácticamente un paseo contemplativo. Las pistas a los puzzles serán evidentes, además de que éstos no supondrán más que un reto de un par de minutos. El protagonista será el doble de resistente que en Normal y siempre aparecerá marcado en el mapa el siguiente objetivo a donde ir y abundará la munición y los kits de salud.
Normal: considerado un punto intermedio entre lo Fácil y Difícil. Y desde este punto se balancearán los otros dos modos de dificultad.
Difícil: todo un reto. Los puzzles serán más complicados y llevará más tiempo, conocimientos de cultura general y lógica, así como los enemigos más numerosos y agresivos. Habrá una importante reducción de los suministros de salud y munición que encontrará el jugador.

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